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工具专区>在开始与敌方英雄战斗的0.25秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对其造成额外9%真实伤害。效果结束后,基于持续时间内造成的额外伤害获得额外金币。
额外金币数量:近战为额外伤害的100%|远程为额外伤害的85%
在3秒内,使用3次普攻或技能命中同一敌方英雄,即可对目标造成额外的自适应伤害。
伤害值:30-189 (基于英雄等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:20秒
你的攻击和技能将会向目标派出艾黎,对目标造成伤害或者提供护盾。
伤害值:10-60(基于英雄等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾:20-120(基于英雄等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
艾黎在回到你的位置前无法再次被派出。
当你用技能或者攻击命中敌方英雄时,获得自适应之力。最多叠加5次,当叠加到满层时,会对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层获得:2-6额外攻击力或3-9的法术强度持续6秒
满层时额外伤害:近战10%的自适应伤害(远程英雄装备时7%)
移动和攻击、施法会为你积攒能量。达到100层时,你的下次攻击将会治疗你,并获得移动速度加成。
治疗量:15-85(基于英雄等级)+30%额外攻击力+30%法术加成
移动速度加成:20%,持续1秒
若装备在远程英雄上,则普攻士兵时的治疗量降低为30%
每过4秒,你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果。
治疗量:你最大生命值的2%,并永久提升你5点最大生命值
额外伤害值:造成你最大生命值3%的法术伤害
远程英雄使用时,所有效果将减少40%
在定身住一名敌方英雄后,获得防御并随后对周围的敌方造成一次爆发伤害。
防御力:35护甲+60%额外护甲和35魔法抗性+60%额外魔法抗性,持续2.5秒
伤害值:12-110(基于英雄等级)+3%最大生命值魔法伤害
冷却时间:20秒
4秒内,使用3次普攻或技能命中同一敌方英雄,会提供爆发性的移速加成与减速抗性。
加成持续时间:3秒
移动速度加成:近战:40%~60% 远程英雄:30%~50%
缓速抗性:75%
冷却时间:12秒
攻击敌方英雄获得可叠加的攻击速度加成,最多叠加6层。
达到最大层数时,获得额外攻击速度。
每层提供6-12%(近战)或3-9(远程)攻击速度,持续6秒。
满层加成:获得30%攻击速度
(满层时,可突破攻速上限(2.5)
使用3次连续的普攻命中同一位敌方英雄时,可造成额外自适应伤害,并使其进入易损状态,接下来受到的所有伤害提升8%,持续6秒。
目标进入易损状态后,自身普通攻击会对其造成额外真实伤害。
对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。
· 远程:远程攻击最多可减速30% - 40%
· 近战:近战攻击最多可减速45% - 55%
用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%。
冷却时间:每个单位7-4秒
用一个技能对一名敌方英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,对该位置处的敌方造成自适应伤害。每颗彗星命中敌方英雄都会增幅下一颗彗星的伤害。
伤害值: 30-100+1*命中敌方英雄次数+35%额外攻击力+20%法术强度
参与击败敌方英雄,可获得1攻击力或2法术强度,最多叠加10次。叠加10次后,额外获得10攻击力或20法术强度。
使用技能对敌方英雄造成伤害时,会将其标记为弱者,使该英雄受到的伤害增加4%-7%,在受到我方英雄的3次技能伤害或持续7秒后标记失效。(15秒冷却时间)
获得20点装备技能急速。参与击败不同的敌方英雄,额外获得5装备技能急速,至多叠加5次。
排除敌方眼位后,在原地生成一个僵尸守卫获得周围视野,持续120秒。同时获得3攻击力或6法术强度,最多叠加5次。累计5次后获得10攻击力或20法术强度。
获得护盾或治疗后,对敌方英雄的下一次普攻也将获得强化,并造成额外15-50+15%额外攻击力+10%法术强度的自适应伤害。(7秒冷却时间)
对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害。(7秒冷却时间)
在使用一次突进、闪现、传送效果或离开潜行状态后,获得护甲与法术穿透。
使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,1秒后造成21-35额外魔法伤害(基于等级)。(10秒冷却时间)
技能命中敌方英雄后4秒内的下一次普攻,或普攻命中敌方英雄后4秒内的下一次技能,造成小范围自适应爆炸伤害( 22- 50+15%额外攻击力+7.5%法术强度)(7秒冷却时间)(远程英雄造成70%伤害)。
每8秒下一次普攻将获得强化,对地方影响造成额外35-50自适应伤害。
获得适应之力。
增加7攻击力或增加14法术强度。
每隔3分钟,都会增加适性物理攻击或魔法攻击,依对战时间共增加2、5、9、14物理攻击,或4、10、18、28魔法攻击,以此类推。
参与击杀会回复10%已损失生命值,对生命值低于35%的敌方造成5%额外伤害
基于敌方英雄的额外生命值造成额外伤害、
敌方英雄拥有1000额外生命值时,额外伤害达到10%.
获得3%攻击速度,参与击败野怪、敌方英雄或小兵可额外获得加成。总共可获得20%攻击速度。
获得3%韧性与3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵可获得额外加成。总共可获得15%韧性与20%减速抗性。
获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵可获得额外加成。总共可获得7%全能吸血。
当生命值低于60%时,对敌方英雄发起的攻击会造成额外5-11%自适应伤害。
生命值低于30%时提供最大额外伤害。
当敌方英雄生命值低于40%时,对齐造成额外7%自适应伤害。
定身敌方英雄时,获得一个可吸收25-45+1%最大生命值伤害的护盾,持续3秒。(10秒冷却时间)
获得10%韧性。受到控制时,获得16-30护甲与魔法抗性,持续1.5秒。连续受到控制时刷新持续时间。
当附近每有2个小兵或1个野怪被消灭时,可获得永久3点最大生命值,可无限增长。累计30层后额外获得3.5%最大生命值。
提供治疗和护盾时获得5%提升效果。若目标生命值低于40%,可额外获得10%提升效果。
当来自敌方英雄的伤害会使得生命值低于30%时,将提供一个持续4秒的护盾。
护盾值:80+50%额外AD+30%AP
冷却时间:60秒
受到敌方英雄伤害后,接下来1.5秒内3个敌方英雄技能或攻击对你的伤害将减少30-60(随等级提升),冷却时间35秒。
你获得2点护甲和5点魔法抗性,离你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔法抗性
每5秒恢复5生命值。
受到敌方英雄伤害后,5秒内恢复3+(1.5%已损失生命值)的血量。此回复效果对于近战英雄加倍。
在使用普攻或技能命中一名敌方英雄时,会将其标记。我方英雄命中被标记目标时,该英雄和符文佩戴者均可获得治疗。每名我方英雄仅可对每个标记触发一次治疗效果。
队友治疗:6%符文佩戴者的最大生命值+30%复位佩戴者的法术强度
自身治疗:3%符文佩戴者的最大生命值+10%复位佩戴者的法术强度
标记持续时间:3秒
冷却时间:近战英雄为8秒,远程英雄为12秒
其他队友标记触发的后续治疗减少至25%。
获得5%韧性,根据附近存活的敌方英雄,可至多获得20%韧性。
脱离战斗时,你在草丛中,野区中和河道上获得9%的移动速度
使蜜糖果实的治疗效果提升20%,每当你或你附近队友拾取蜜糖果实时,获得15金币。
每次用技能或者增强普攻命中敌方英雄时,都会为你永久提供30点法力值上限,最多300点
处于敌方防御塔的55范围内,每05秒获得一层蓄力,最多6层。
蓄力完成时,对防御塔下一次普通攻击造成额外(200+30%最大生命值)物理伤害。
冷却时间:35秒
释放召唤师技能,获得5-25%额外移动速度,持续2秒。
加速强度取决于召唤师技能冷却时间。
在达到以下等级时获得加成:
1级时,获得6技能急速;
6级时,额外获得6技能急速;
11级时,主动释放的基础技能命中目标后,减少该技能15%冷却时间。( 8秒冷却时间)
闪现尚未冷却完毕时,该技能将被替换为海克斯闪现。引导2秒后,可传送至一个新位置。(20秒冷却时间)
你可以负债购买物品,负债限额:145+7/分钟。开局2分钟后可以负债。
每3分钟可获得一次场外购买1件装备的机会,但需额外支付50金币。
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